Por: Dr(c) Arq. Edward Pari Portillo
Maqueta de la alumna: Guevara Tito, Maria del Pilar/ Taller nivel IV/ Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la U.N.S.A. Arequipa- Perú.
Maqueta que representa un desafió al diseño convencional ortogonal, que se tiene acostumbrado.
La maquetaría representa el arte de la creación y fabricación tridimensional de maquetas. La maqueta representa la reproducción en pequeña escala la idea de algo que vemos, imaginario o ficticio. Esta reproducción nos sirve para representar físicamente y a escala determinada; muebles, autos, edificios, industrias etc., en realidad todo lo que sea posible de entender físicamente, observable y en tres dimensiones, inclusive puede servir para retratar y recrear múltiples eventos de funcionamiento de mecanismos eléctricos, hasta sistémico espacial o artística, para la focalización de un ente, una escena determinada, en muchos casos llamada "diorama". Esta denominación "diorama", es un tipo de maqueta que muestran figuras humanas, vehículos, animales o incluso seres imaginarios como un punto focal de su composición, presentados dentro de un entorno y con el propósito de constituir una escena (1) . Este término fue acuñado por Louis Daguerre en 1822, para un tipo de expositor rotativo. Fue popularizado a fines del siglo XIX y principios del XX por Frank Chapman, conservador asociado del Museo Americano de Historia Natural.(2)
Maqueta de: Dr(c). Arq. Edward Pari Portillo/Etapa de Estudiante de Taller Básico / Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la U.N.S.A.
Arequipa- Perú./ Maqueta de expresión volumétrica.
Pero lo más común representa la experiencias de los arquitectos que realizar dentro del campo de ingeniería y la arquitectura como la llamada modelistica física y/o virtual, en ella está la representación de artefactos tridimensionales de edificios, paisajes urbanos, viviendas individuales o agrupadas, etc.